banner

Блог

Jun 11, 2023

6 препятствий, мешающих Web3 и метавселенной стать реальностью

С появлением технологий метавселенной и web3 стало ясно, что следующая эволюция Интернета уже идет. Именно это я имею в виду, когда говорю об «Интернете будущего» — следующей итерации Интернета, характеризующейся захватывающими виртуальными метавселенными (такими как Fortnite или Meta’s Horizon Worlds) и децентрализованными технологиями web3 (например, криптовалютой, блокчейном и NFT).

6 препятствий, мешающих Web3 и метавселенной стать реальностью

Интернет будущего обеспечит гораздо более увлекательный, обогащающий и реалистичный онлайн-опыт. Но на пути к более захватывающему и децентрализованному Интернету будущего предстоит преодолеть множество препятствий. Давайте рассмотрим некоторые из самых больших проблем и рисков, которые ждут нас впереди.

1. Правовые и нормативные препятствия огромны

Вне всякого сомнения, технологии развиваются быстрее, чем могут справиться наши правовые системы, что оставляет много серых зон, которыми можно воспользоваться. На данный момент у нас нет четких законов о том, что приемлемо и неприемлемо в виртуальных средах, или даже о том, под какую юрисдикцию они подпадают. Если я физически нахожусь дома в Англии, но изучаю виртуальную среду метавселенной, размещенную китайским провайдером, будут ли на меня распространяться законы Англии или Китая?

А что произойдет, если кто-то совершит то, что мы обычно считаем преступлением, в виртуальной среде? Будут ли юридические последствия? Подобные проблемы уже возникают; в 2022 году исследователь сообщил, что ее аватар подвергся сексуальному насилию в течение часа после входа в Horizon Worlds Меты. (Чтобы внести ясность, Horizon Worlds поддерживает виртуальную «личную границу» в четыре фута вокруг аватаров, которая не позволяет лицам, не являющимся друзьями, подходить слишком близко, но в этом случае другие участники убедили исследователя отключить эту настройку.)

Суть в том, что по мере того, как все больше людей проводят время в реалистичных виртуальных мирах, нам необходимо, чтобы наши правовые системы быстро догоняли это.

2. Конфиденциальность станет ключевой проблемой

Метавселенная также создает новые проблемы конфиденциальности, поскольку вся эта иммерсивная технология будет еще лучше отслеживать наши действия и намерения. Например, гарнитуры виртуальной реальности включают в себя технологию отслеживания взгляда. Это означает, что в будущем маркетологи и рекламодатели потенциально смогут видеть по данным нашей гарнитуры, куда именно мы смотрим в нашем иммерсивном опыте, и в процессе этого понимать очень многое о наши предпочтения. По сути, компании могут собирать огромные объемы данных и использовать их в маркетинговых и других целях – и не все будут этому рады. Нам нужны обновленные правила конфиденциальности, которые устанавливают четкие границы того, что представляет собой добросовестное использование персональных данных в средах метавселенной.

3. Мы не можем игнорировать затраты энергии.

Глядя на саму технологию, можно сказать, что энергия – это большой слон в комнате. Блокчейн, криптография, создание реалистичных симулированных миров… все это требует огромных вычислительных мощностей. Один только Биткойн потребляет за год больше электроэнергии, чем несколько стран, включая Норвегию и Венгрию.

На горизонте есть надежда. Переход на системы блокчейнов с доказательством доли значительно снизит потребление энергии (по оценкам, переход Ethereum на доказательство доли снизит потребление энергии токенами и блокчейнами Ethereum на 99,95 процента).

Проблема в том, что мы также знаем, что в будущем все эти технологии должны значительно расшириться. Особенно блокчейн. Количество транзакций, которые в настоящее время можно выполнить на такой платформе, как Ethereum, намного меньше, чем количество транзакций, которые могут быть обработаны такими поставщиками, как Visa или Mastercard (поскольку обработка транзакций блокчейна занимает больше времени). Итак, если блокчейн будет способствовать увеличению количества наших онлайн-транзакций, технологии придется резко расширить масштабы. Крайне важно, чтобы это расширение сопровождалось инвестициями в зеленую энергетику.

4. Функциональная совместимость является серьезным технологическим препятствием

Метавселенная будет включать в себя бесчисленное множество виртуальных миров, и – по крайней мере теоретически – мы сможем плавно переключаться от одного опыта к другому. Тем не менее, нынешние платформы Metaverse и Web3 представляют собой в значительной степени огороженные сады. Это означает, что если вы покупаете что-то на одной платформе, вы не сможете использовать это или продавать за пределами этой платформы. Если вы купите сумку с логотипом Gucci за 4000 долларов для своего аватара Roblox – как кто-то сделал в 2021 году – вы не сможете взять ее с собой на другую платформу. На данный момент он должен оставаться в Roblox, что довольно глупо. Нам предстоит пройти долгий путь, прежде чем метавселенная станет постоянной, общей виртуальной вселенной, о которой мечтает Марк Цукерберг.

ДЕЛИТЬСЯ